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まち針ゲーム

無料で今すぐ遊べる、回転するコアに針を刺すタイミングゲーム。登録不要・ダウンロード不要で、スマホでもパソコンでも遊べます。

お使いのブラウザは Canvas に対応していません。
レベル 1 / 500残り: 6本

タップ / クリック / スペースで発射・P 一時停止・R リスタート

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まち針ゲームは無料のオンラインブラウザゲームです。小さなコアには最初から針が刺さっており、画面下の「次の1本」をいちばん広いすき間へ向けて発射します。タイミングを誤ると失敗になりますが、画面をタップするだけで同じレベルにすぐ再挑戦できます。登録もダウンロードも不要で、スマホ・パソコンですぐ遊べます。

Coreball(まち針ゲーム)とはどんなゲームですか?

Coreball(まち針ゲーム)は、画面中央で回り続ける「コア」に向けて、下に待機している針を1本ずつ発射するタイミングゲームです。

コアには最初から何本かの針が刺さっています。プレイヤーはそれらの針に当たらないよう、すき間を選んで新しい針を刺していきます。

決められた本数の針をすべて刺し終えるとレベルクリアです。1本でも既存の針に触れると、そのレベルは失敗になります。

コアは止まりません。そのため、ねらいを定める「タイミング」がそのまま結果につながります。

当サイトの Coreball は、クラシックなまち針ゲームの遊び方を参考に独自実装したファンメイドのブラウザゲームです。特定の原作者や出版社とは提携・承認関係にありません。

Coreballの遊び方は?

  1. 「今すぐ遊ぶ」を押すか、ゲーム画面をタップします。
  2. 回転するコアをよく見て、すでに刺さっている針の間からすき間を探します。
  3. 画面のタップ、クリック、またはスペースキーで針を発射します。
  4. すでに刺さっている針に当てず、必要な本数だけ刺します。
  5. レベルをクリアすると次のレベルが解放されます。失敗してもタップするだけで同じレベルからすぐ再開できます。

操作方法は?(PC・スマホ)

Coreballの主な特徴

当サイトのゲームは HTML5 の canvas 要素で描画しています。WHATWG の HTML Standard は canvas を「a resolution-dependent bitmap canvas, which can be used for rendering graphs, game graphics, art, or other visual images on the fly」と定義しています(出典: WHATWG HTML Standard)。解放済みレベルは端末内の localStorage に保存し(出典: MDN Web Docs)、マウス・タッチ・キーボードの入力はポインターイベントとキーイベントで処理しています(出典: MDN Web Docs)。描画は requestAnimationFrame で毎フレーム更新し、コアの回転・針の移動・当たり判定をその都度計算しています(API の仕様: MDN Web Docs)。

レベルはどうやって解放されますか?

レベルをクリアすると次のレベルが解放されます。500レベルすべてに最初から針が刺さっており(レベル1は2本)、残ったすき間に針を差し込んでいきます。針の本数、コアの回転速度、回転方向の変化、密度の高い配置で難易度が上がり、進捗はブラウザに自動保存されます。各レベルのレイアウトは固定されているため、練習すれば確実に攻略できます。

500レベルの仕組みを詳しく見る

1プレイの流れ

  1. 「今すぐ遊ぶ」を押すと、そのレベルが始まります(コアが回り始めます)。
  2. 画面下に次の針が待機します。これが今から発射する1本です。
  3. 既存の針の間から、いちばん広いすき間を選びます。
  4. タップ(PCではクリック、またはスペースキー)で針を発射します。
  5. 針がコアに刺されば成功、既存の針に触れれば失敗です。
  6. 必要な本数をすべて刺すとレベルクリア。失敗した場合はタップで同じレベルに再挑戦できます。

用語のミニ解説

レベル難易度の目安

難易度は「最初から刺さっている針の本数」「コアの回転速度」「すき間の広さ」「回転方向」の組み合わせで上がっていきます。おおまかな目安は次のとおりです。

Coreballを攻略するコツは?

Coreballの判定とタイミングについて

このゲームの判定は、見た目のおおまかな重なりではなく、針の先端と針の頭の位置を毎フレーム計算して行っています。

発射した針は画面下から中央へ向かって進み、コアの外周に達した時点で、その角度に固定されます。このとき、すでに刺さっている針の頭や軸に触れていれば失敗です。

つまり勝敗を決めるのは「打つ速さ」ではなく「打つ瞬間の角度」です。

コアは発射のあいだも回り続けています。狙ったすき間が発射ラインに重なる少し手前で撃つと決まりやすくなります。

逆に、直前の針がまだ発射位置の近くにある状態で続けて打つと、角度が足りずに接触しやすくなります。

レベルが毎回同じ配置である理由

レベル番号を種(シード)として、各レベルの配置をあらかじめ生成し、その結果をデータとして固定しています。そのため、レベル27は何度開いてもまったく同じ配置です。

ランダムに変わらないので、すき間の位置や回転速度を覚えることができ、練習したぶんがそのまま結果に反映されます。

難易度は、最初から刺さっている針の本数・コアの回転速度・回転方向・配置パターンを組み合わせて上がっていきます。

単純に針が増え続けるのではなく、すき間の作り方そのものが変わっていく設計です。

はじめての人の進め方

最初はレベル1〜10をゆっくり遊び、針が刺さる感覚と「打つ少し手前」のタイミングをつかむのがおすすめです。

うまく決まらないときは、いちばん広いすき間だけを狙い、狭いすき間には手を出さないようにすると安定します。

失敗してもやり直しに時間はかかりません。画面をタップすれば同じレベルにすぐ戻れます。

配置を覚えるまで繰り返し挑戦してみてください。解放済みのレベルはレベル一覧からいつでも選び直せます。

対応ブラウザと動作環境

当サイトのゲームは、HTML5 の canvas と JavaScript が動作するモダンブラウザであれば追加のソフトなしで遊べます。特別なプラグインやダウンロードは必要ありません。

よくある失敗と対処法

よくある質問

無料で遊べますか?

はい。登録・ログイン・ダウンロードはすべて不要で、ブラウザでこのページを開けばそのまま無料で遊べます。

スマホでも遊べますか?

はい。iPhone の Safari と Android の Chrome に対応しており、画面をタップするだけで針を発射できます。

何レベルありますか?

500レベルあります。最初から針が刺さった状態でスタートし、残りの針をすき間へ差し込んでいきます。

進捗(クリア状況)は保存されますか?

はい。最高到達レベルとサウンド設定が、お使いのブラウザ(localStorage)に自動保存されます。サーバーには送信されないため、ブラウザのデータを消去するとリセットされます。

オンラインで遊べますか?

はい。インストール不要で、このページを開いた時点からオンラインで遊べます。

ランキングやスコア機能はありますか?

ランキングやオンラインのスコア共有はありません。記録されるのは、あなた自身の最高到達レベルとサウンド設定だけです。

複数の端末で進捗を共有できますか?

いいえ。進捗はそれぞれの端末のブラウザに保存されるため、スマホとパソコンで別々に管理されます。アカウント連携機能はありません。

1プレイにかかる時間はどのくらいですか?

1レベルは数十秒程度で決着します。失敗してもタップですぐ同じレベルをやり直せるので、短いすき間時間でも遊べます。

広告がゲームの操作を邪魔しませんか?

広告はゲーム領域の外側(ゲームの下や本文中)にのみ配置しており、発射・一時停止・レベル選択などの操作ボタンには重なりません。

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